鹰扬郎将IP属地:江西·新余 发布于12分钟前
今日关注网(🛁)易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之(🔶)一,需要依托不(bu)同(tong)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(🌄)此进(jin)行了大量(🥢)尝试并逐渐塑造(✨)了(le)多个“听觉子”,以周(zhou)期(💪)性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(🎪)走相对小众的音(🙆)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和(🏳)产出品质。