东方多IP属地:青海·海北 发布于46分钟前
今日关注网易游戏(xi)《第五(🕛)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐(🔄)作(zuo)为(📬)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(🐶)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(🍝)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给(gei)制作人一定(🛣)的(🏞)发挥空间,同一风格类型之(zhi)下(🕦)仍然(🔼)保持足(🏣)够(gou)的创造(zao)力和产出品质。