雪花有罪IP属地:四川·德阳 发布于38分钟前
我契约了我自己我们(😣)在实践(🎰)中不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要(👛)有故事性,这也是文创与其(qi)他商品最大的不同。 用文(wen)创讲故事,考验的是设计师文化理解(🚎)的能力。 以赛事文(⛔)创为例,除了展(zhan)示竞技文化与体育精神,还要(yao)承载举办(ban)地历史人文、景观生态、城市现代化(⬆)发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学(xue)习,深入文化宝库,寻找设计(ji)灵感。 2008年,为设计出令人眼(yan)前一亮(liang)的(🎚)北(🏓)京奥(ao)运会文创(chuang)产品,我们向资深学者(zhe)请教,吸收传统文化知识,还邀请艺(🍁)术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计(〰)出3000多款产品,被许多消(👛)费者(zhe)所喜爱和珍藏。 找到文创(chuang)主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说(shuo),讲述(🍺)什么样的故事,决定受众会(hui)从产品中感受到什么样(⏩)的文化气韵。 如(⭐)果说2008年北京奥运(🚎)会的文创开发思路是敞(chang)开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自(💙)己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会(🤑)文创设计中,我们的心态更(geng)加自信(📨)平和,好(💃)像与老(lao)朋友围炉闲叙,娓娓道来。