西时月IP属地:四川·宜宾 发布于2分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(🗄),游戏音乐作(😁)为项目听觉印象最重要的组成部分之(🈹)一,需要依(🗯)托不同的需求类型(xing)做出相应的(de)风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(🦁)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应去(😸)功利性的追求所谓“传(🦍)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(🖱)格化(hua)和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格(🤥)类型之下仍然保持足(🔠)够的创造力和产出品质(😫)(zhi)。