钟仅IP属地:吉林 发布于56分钟前
不与傻瓜论短长网易游(✏)戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出(🛋),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分(fen)之一,需要依(🚸)托不同的需求类型做出相应(💋)的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(🏄)音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所(⛄)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(xian)以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥(💆)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出(chu)品质。