朗霍华德IP属地:四川·内江 发布于34分钟前
网易游戏《第(🥠)五人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(🍶)的组成部分之一,需要依托不(bu)同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(hang)了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多(🦍)个“听觉(jiao)子”,以周期性活(♊)动音乐培养听觉期望。 同(🕕)时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(😊)去功利性(xing)的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的音乐路(📀)线以保持强风格(🙇)化和差异化;要给制作人(🆔)一定的(de)发挥空间,同一风(feng)格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。