我不是大神啊IP属地:陕西·西安 发布于29分钟前
粉墨奇冤网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞(🎻)指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印(🌿)象最重要(yao)的组成部分之(🈁)一,需要依托不同的需(🚩)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去功利性(🤬)的追求所(🤨)谓(🖼)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(👆)路线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空(kong)间,同一风格类型之(🕔)下仍然保持足够(🥓)的创造力和产出品质(🌨)。