上帝不在天堂IP属地:四川·德阳 发布于46分钟前
网易游戏《第(di)五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(🚬)为项目听觉印象最(🍑)重要的组成部分之一(yi),需要依托不同的需求类型(🏡)做出相应的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了(le)大量尝(chang)试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养听(🍌)觉期(🍔)望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性的追求所谓“传唱(🧞)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化(⚫);要给(🍰)制作人一定(🐰)的发挥空间,同一风(feng)格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。